OpenGL ES 2.0の勉強
たまに聞かれるんですが、iPhoneとかAndroidでOpenGL ES 2.0の勉強どうしたらよいですかね?って相談。 とりあえず自分が買って読
と思って焦ったんですが違いました(^^;
Build時にWarningがいっぱいでると肝心なWarning見逃したりしちゃいそうなのでCocos2d-xで Androidの Native Codeを Compileするときの Warningを減らすためにやったこと。
対象になるProjectはLuaとCocosDenshionを有効にしただけの物です。
当然ながらここに書いてある事は無保証です。真似してやる人は自己責任でやってくださいね。
AndroidはGoogle以外にもMarketを設置する事が出来るわけですが、いまいち そこら辺の情報が更新されていない感じだったので、簡単にまとめてみました。まだ途中なんですけど、途中でいろいろ思うところあったので一端終了。
先日Google Groupで流れてた問題が結構気になったので覚書
AndroidでThreadを使ったプログラムを組んでまして、DDMSを使って確認してたら微妙にleakしてるっぽい。最終的にはアプリの問題ではなかったんですが、すげー悩んだのでその覚え書き。
Xperiaでadbで接続は正常に行ってたのに、うちのXOOMで接続したら
と出てしまってadbで認識出来ませんでしたので、その解決方法。