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Android: Tab ICONの作り方

drawable-hdpiで48×48のアイコンの作り方俺ローカルルール http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/icon_design_tab.html InkScapeを使ってicon_48x48のテンプレートで新規作

Android LayoutからActivity FieldへのViewの注入

まったくAndroidの話しになっていませんでしたけど、Android+Guiceを調べ始めたのは元々ActivityのFieldへのViewの注入がうざいのをスマートに解決できないかなー?という事でした。

ここまで調べて来て今更なんですが、、、、ActivityのLife Cycleは基本的にAndroidのSystem側まかせだからダメじゃね?…orz

って事で今日は別アプローチを。

Android+Guice その7

※2012・10 こちらのページにまとめるようにしてみました。

ちょっと考える所あってAndroid上でのGuiceは先おくりしてBinding Annotationsについて。

Android+Guice その6

※2012・10 こちらのページにまとめるようにしてみました。

注入するObjectの作成が簡単ではない場合、Injectionだけで全部Objectを作ろうとするとちょっと大変です。

こういう場合に使える@Providesメソッドの使い方です。

Android+Guice その5

※2012・10 こちらのページにまとめるようにしてみました。

さて、今回はInjectの仕方についてです。

Android+Guice その4

※2012・10 こちらのページにまとめるようにしてみました。

前回説明したSingletonの初期化タイミングの制御について。Stageについての説明です。

Android+Guice その3

※2012・10 こちらのページにまとめるようにしてみました。

今回はScope編。といってもSingletonにするってだけですが。

Android+Guice その2

※2012・10 こちらのページにまとめるようにしてみました。

前回は準備編だったので今回はテスト編。簡単にInjectしてみる。

Android+Guice その1

※2012・10 こちらのページにまとめるようにしてみました。

Androidのアプリケーション開発でもDIコンテナを使いたいなぁと思い始めたのでいろいろ調べた覚書。

中の人はDIの細かい話とかはあまり気にしてないので、変なところがあったら指摘いただければ幸いです(^_^;)。

まずは準備編から。